尊龙凯时体育主义是让团队更聚焦于新的未公布技俩-尊龙凯龙时(中国)官方网站 登录入口

发布日期:2025-07-18 05:56    点击次数:189

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近日,索尼互动文娱再次对旗卑鄙戏作事室进行东说念主员弯曲,这一次“中招”的是建树过《往日不再》的Bend Studio。凭证彭博社着名记者Jason Schreier浮现的信息,这次裁人限度约为30%,瞻望触及约40名职工。这也使得Bend Studio成为索尼在近两年“整编大潮”中的又一受影响单元。

索尼方面已对此事作出官方复兴,说明Bend Studio真实阅历了一轮技俩评估与结构弯曲。公司暗示,该作事室岁首曾运转一个服务型游戏的研发技俩,现已决定负责辩别。索尼称这一决定是在“把稳考量后作念出的”,并强调面前的裁人行径,主义是让团队更聚焦于新的未公布技俩,确保将来发展具有可抓续性。

声明中写说念:“2024岁首,Bend Studio完成了一个服务型游戏的宗旨建树。历程评估,咱们决定不再鼓吹该技俩。跟着作事室转向新标的,咱们对团队结构进行了政策性弯曲。诚然这一有计算难题重重,但咱们诚意感谢总共受影响职工昔日的用功与过问。Bend Studio算作PlayStation Studios的舛错一员,其在索尼体系中依然具有舛错地位,咱们也对自后续发展充满信心。”

索尼取消《往日不再》作事室服务型游戏技俩后裁人30%

Bend Studio曾凭借PS4期间的《往日不再》(Days Gone)累积了相配的东说念主气,尽管游戏口碑挑剔不一,但销量尚可,玩家基础厚实。但是,自《往日不再》之后,该作事室一直未能有新作亮相。此前曾有音讯称《往日不再2》未被批准立项,Bend因此转向新技俩研发,如今连这一“转型之作”也宣告流产,显明响应出索尼对其服务型游戏标的的抓续减轻。

事实上,自2022年索尼斥资收购《侥幸2》建树商Bungie以来,服务型游戏政策一度被公司高层视为“将来要点”。最先,索尼设定了到2025年前推出12款服务型游戏的无边打算,但到了2023年,这一数字还是缩减一半至6款。而在实质施行中,更是接连传出多起技俩叫停、团队重组以致作事室遣散的音讯。

举例,索尼在2024年就关闭了伦敦作事室和Deviation Games。后者由前《作事召唤》系列中枢东说念主员Dave Anthony与Jason Blundell创建,但在未能推出任何制品前即遭遣散。此外,《战神》系传记出的服务型分支技俩也据称已被腰斩,《临了生还者》多东说念主在线游戏《The Last of Us Online》也被顽劣狗作事室负责取消。

索尼取消《往日不再》作事室服务型游戏技俩后裁人30%

不仅如斯,就连曾被索尼奉求厚望的Firewalk Studios也未能避免,其建树中的多东说念主射击游戏《Concord》虽已公布,但团队随后即被遣散。这一系列动作背后响应出的是,索尼正在再行评估其“永远在线服务型游戏”政策布局,试图从过度推广中踩下刹车。

尽管遭逢接连盘曲,索尼在服务型范畴也非全无亮点。由Arrowhead Games打造的《绝地潜兵2》即是一例。该作于2024岁首上市,凭借紧凑节律与优秀联机体验飞速蹿红,上市后短技艺内销量冲破1200万份,成为少数扫尾营业告捷的服务型居品。

不外,个别作品的告捷显明无法对消通盘政策的反复荡漾。在阅历了大限度过问、时时技俩取消、衔接裁人和责罚架构弯曲后,索尼里面似乎也在再行念念考:将来的PlayStation生态到底应以若何的姿态面临“服务型游戏”的不细则性。

关于Bend Studio而言,这场裁人风云无疑是一次千里重打击。但也许对作事室本身来说,告别一段未能成型的探索,网络资源、专注打磨一个真实顺应的原创技俩尊龙凯时体育,能够才是更值得盼望的标的。